デザイナーが家具をデザインするとき、主な目標は 4 つあります。ご存知ないかもしれませんが、家具デザインのプロセスには不可欠な部分です。これらの 4 つの目標は、機能、快適さ、耐久性、美しさです。これらは家具製造業界にとって最も基本的な要件ですが、さらに研究する価値があります。
1. 実用性
家具の機能は非常に重要であり、家具自体の存在価値を反映できなければなりません。椅子の場合は、腰が地面に触れないようにする必要があります。ベッドであれば、その上に座ったり横になったりすることができます。実用的な機能の意味は、家具が一般的に受け入れられている限られた目的を含む必要があるということです。人々は家具のアート装飾に多大なエネルギーを費やしすぎています。
2.快適さ
家具は適切な機能を備えているだけでなく、かなりの快適性も備えていなければなりません。石を使えば地面に直接座る必要がなくなりますが、快適でも便利でもありませんが、椅子はその逆です。一晩中ベッドで休みたい場合、ベッドはそれを保証するのに十分な高さ、強度、快適さを備えている必要があります。コーヒーテーブルの高さは、来客にお茶やコーヒーを提供するのに便利な高さでなければなりませんが、そのような高さは食事には非常に不快です。
3. 耐久性
家具は長く使えるものでなければなりません。ただし、家具の主な機能と密接に関係しているため、それぞれの家具の耐用年数も異なります。たとえば、レジャーチェアや屋外用ダイニングテーブルは屋外用家具であり、引き出しパネルとしての耐久性は期待できませんし、将来の世代に残したい燭台と比較することもできません。
多くの場合、耐久性は品質を体現する唯一のものとみなされます。しかし、実際には、家具の品質は、デザインにおける各目標の完璧な具体化と密接に関係しており、それには次に述べるもう 1 つの目標である美学も含まれます。非常に耐久性があるが見た目が悪い椅子、または座り心地が非常に悪い椅子は、高品質の椅子ではありません。
4. 魅力
今日の手工芸品店では、家具の外観が魅力的であるかどうかが、熟練した職人や上司を区別する重要な要素となります。厳しい訓練期間を通じて、熟練労働者は前述の 3 つの目標を達成する方法を知ることができます。彼らは、家具に機能性、快適性、耐久性を持たせる方法を学びました。
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投稿時間: 2020 年 4 月 2 日