디자이너가 가구를 디자인할 때 네 가지 주요 목표가 있습니다. 당신은 그것을 알지 못할 수도 있지만 그것은 가구 디자인 과정의 필수적인 부분입니다. 이 네 가지 목표는 기능, 편안함, 내구성, 아름다움입니다. 이는 가구 제조 산업의 가장 기본적인 요구 사항이지만 추가 연구할 가치가 있습니다.
1. 실용성
가구의 기능은 매우 중요하며, 가구 자체의 존재 가치를 반영할 수 있어야 합니다. 의자라면 엉덩이가 땅에 닿지 않게 지켜줄 수 있어야 합니다. 침대라면 그 위에 앉기도 하고 눕기도 합니다. 실용적인 기능의 의미는 가구가 일반적으로 수용되고 제한된 목적을 담고 있어야 한다는 것입니다. 사람들은 가구의 예술 장식에 너무 많은 에너지를 소비합니다.
2.편안함
가구는 적절한 기능을 갖추어야 할 뿐만 아니라 상당한 수준의 편안함을 제공해야 합니다. 돌을 사용하면 바닥에 직접 앉을 필요가 없지만 편안하지도 편리하지도 않은 반면 의자는 그 반대입니다. 밤새도록 침대에서 쉬고 싶다면 침대의 높이, 강도, 편안함이 충분해야 합니다. 커피 테이블의 높이는 손님에게 차나 커피를 제공하는 것이 편리해야하지만 그러한 높이는 식사하기에 상당히 불편합니다.
3. 내구성
가구는 오랫동안 사용할 수 있어야 합니다. 그러나 각 가구의 수명은 주요 기능과 밀접하게 관련되어 있기 때문에 다릅니다. 예를 들어, 레저용 의자와 야외 식탁은 야외용 가구이기 때문에 서랍판처럼 내구성을 기대하지도 않고, 미래 세대에게 물려주고 싶은 등대와도 비교할 수 없습니다.
내구성은 종종 품질의 유일한 구체화로 간주됩니다. 그러나 실제로 가구의 품질은 디자인의 각 목표의 완벽한 구현과 밀접한 관련이 있으며 여기에는 다음에 언급할 또 다른 목표인 미학도 포함됩니다. 내구성이 매우 뛰어나지만 보기 흉한 의자이거나, 그 위에 앉아 있는 것이 매우 불편한 의자라면 고급 의자가 아닙니다.
4. 매력
오늘날 수공예품 상점에서는 가구의 외관이 매력적인지 여부가 숙련공과 사장을 구별하는 중요한 요소입니다. 숙련된 작업자는 힘든 훈련 기간을 통해 앞서 언급한 세 가지 목표를 달성하는 방법을 알 수 있습니다. 그들은 기능, 편안함, 내구성을 갖춘 가구를 만드는 방법을 배웠습니다.
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게시 시간: 2020년 4월 2일